StarDust, porque todos somos poeira das estrelas.
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{S.T.A.R.D.U.S.T}


"Somos humanos porque contemplamos as estrelas ou contemplamos as estrelas porque somos humanos?"

Bem vindos a Stormhold! O jogo começa agora!


Dia:Sexto dia de primavera da Quarta Era do Mundo.
Status:Aberto
Vagas: 30/30

{Prólogo}

Você acaba de acordar em um lugar estranho. A única coisa que se lembra é de uma figura misteriosa e muito bela te levando para um beco sem saída. O que haverá acontecido então?

Você se encontra em um quarto. Nele o que mais lhe chama a atenção é a janela. Grande e suntuosa mostra uma paisagem que também lhe é desconhecida. Você parece estar em um castelo no alto de um penhasco. Porém não muito longe dali os campos verdes se abrem em uma cidade pequena e apertada que lhe parece vazia.

Meus Parabéns, você acaba de ser sequestrado pelo rei de Stormhold Tristan III. Sua missão agora é S.O.B.R.E.V.I.V.E.R. Boa sorte.

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 {T.U.T.O.R.I.A.L. D.E. A.T.R.I.B.U.T.O.S. E. H.A.B.I.L.I.D.A.D.E.S.}

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StormHold
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MensagemAssunto: {T.U.T.O.R.I.A.L. D.E. A.T.R.I.B.U.T.O.S. E. H.A.B.I.L.I.D.A.D.E.S.}   Ter Out 07, 2008 2:53 pm

A.T.R.I.B.U.T.O.S. B.Á.S.I.C.O.S.


Todos os personagens começam com determinados atributos que lhes permitem conseguir passar pelas primeiras fases do jogo. São eles Vitalidade, Agilidade, Força, Persepção, Magia e Inteligência. Segue abaixo uma descrição de cada uma delas. A cada rodada do jogo o Mestre se utiliza dos dados para decidir o desempenho do jogador (a perda ou o dano de pontos).


Vitalidade:

Todos começam com 6 pontos de vitalidade, ou seja com a saúde intacta. Caso o personagem atingir 1 ponto de vitalidade ele ainda sobreviverá se for socorrido porém a principio estará extremamente doente. Com 0 pontos de vitalidade a morte do personagem é constatada.

OBSERVAÇÃO: O descomprimento das Leis de Stormhold também pode decidir a morte de um personagem, sendo assim o Mestre tem total controle sobre a morte dos personagens.

Mágia

O nível de mágia ajuda o personagem a reconhecer as criaturas mágicas habitantes do reino de Stormhold. Todos os personagens terão uma escala de pontos a obedecer;

0 ponto: O personagem vê uma cidade vazia, sem nenhum habitante.
1 ponto: Vê alguns vultos acinzentados mas não os reconhece.
2 pontos: Vê pessoas encapusadas mas não consegue reconhecer seus rostos.
3 pontos: Consegue enchergar Elfos, Estrelas, Ninfas e Vampiros (criaturas belas).
4 pontos: Consegue enchergar Bruxas, Ogros e Lobisomens (Criaturas horrendas).
5 pontos: Consegue ver todas as criaturas mas não se comunica com elas.
6 pontos: Vê toda as criaturas e conversa com elas obtendo sua simpátia ou antipátia.



Inteligência

Quanto maior for a inteligência de um personagem, maior a facilidade com que ele reconhecerá e passará por um desafio.

Força

Define o caratér físico do personagem. Os pontos de vida caem mais lentamente quanto maior forem os pontos de Força.

Agilidade

A agilidade permite ao personagem fugir de uma situação mais rapidamente.

Persepção

Quanto maior, mais facil será para o personagem assimilar o mundo de Stormhold e aceita-lo.
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StormHold
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MensagemAssunto: Re: {T.U.T.O.R.I.A.L. D.E. A.T.R.I.B.U.T.O.S. E. H.A.B.I.L.I.D.A.D.E.S.}   Ter Out 07, 2008 3:08 pm

A.T.R.I.B.U.T.O.S. A.D.I.C.I.O.N.A.I.S.


A cada estágio terminado com sucesso o personagem ganhará "pontos adicionais" (de 1 a 3 conforme julgamento do mestre). Estes pontos, se acumulados servem para "comprar" atributos adicionais, a fim de melhorar seu personagem e lhe garantir uma melhor chance de sobreviver. São eles:

Velocidade:

Descrição: permite ao personagem andar mais rapidamente, analisar os lugares mais rapidamente. É como se cada segundo fosse como um minuto para o jogador. Atenção pois é diferente de agilidade.
Preço: 2 pontos adicionais.


Mira

Descrição: permite ao personagem ter uma pontaria melhor na hora de se defender com qualquer arma que seja ou jogar uma coisa para outro personagem.
Preço: 2 pontos adicionais.

Sedução:

Descrição: Permite ao personagem seduzir alguém e convence-lo a fazer qualquer coisa que quiser. Só funciona com pessoas do sexo oposto.
Preço:3 pontos adicionais.

Simpátia:

Descrição: Idêntico a Sedução porém tem a vantagem de funcionar igualmente com os dois sexos.
Preço: 3 pontos adicionais.

Sorte:

Descrição: Dá ao personagem uma chance maior de seus atos e atitudes surgirem efeitos positivos.
Preço: 1 Ponto adicional.

Elegância:

Descrição: Dá ao personagem o inconfundivel ar de nobreza. Sempre bem vestido e com as melhores palavras para dizer.
Preço: 2 pontos adicionais.

Azar:

Descrição: Atributo negativo, faz a chance dos atos de seu personagem cairem.
Preço: 1 ponto adicional.

Antipatia:

Descrição: Seu personagem atraia olhares para si quando passa, porém todos o odeiam ou repuldiam.
Preço: 3 pontos adicionais.

Fama

Descrição: Onde quer que vá seu personagem sempre é reconhecido e admirado pelos seus feitos.
Preço: 3 pontos adicionais.
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StormHold
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MensagemAssunto: Re: {T.U.T.O.R.I.A.L. D.E. A.T.R.I.B.U.T.O.S. E. H.A.B.I.L.I.D.A.D.E.S.}   Ter Out 07, 2008 3:26 pm

H.A.B.I.L.I.D.A.D.E.S.


Com os pontos adicionais também é possivel comprar habilidades.Habilidades essas que acontecem quando algum habitante de Stormhold lhe ensina sua maior habilidade. Para adquirir uma habilidade é preciso economizar pontos adicionais. Estas habilidades também propriciam o aumento de determinados atributos básicos ou adicionais. São eles:


Ninfas

Descrição: Dão ao personagem a habilidade de respirar embaixo da água.
Preço: 5 pontos adicionais
Atributos extras: + 2 pontos em sedução, e + 1 ponto em sorte.


Elfos

Descrição: Dão ao personagem a habilidade conhecida como "Olhos de Lince", ou seja ele poderá enchergar 2 vezes mais longe do que pessoas normais.
Preço: 5 pontos adicionais.
Atributos extras: + 2 pontos em sedução, +1 ponto em velocidade.

Vampiros

Descrição: Dão ao personagem a capacidade de sentir perfumes e odores 2 vezes mais fortes do que pessoais normais.
Preço: 5 pontos adicionais.
Atributos extras: + 2 pontos em sedução, +1 ponto em elegância, +1 ponto em velocidade.

Estrelas

Descrição: Dão a habildade de irradiar luz quando alegres.
Preço: 5 pontos adicionais.
Atributos extras: + 2 pontos em simpatia, +2 pontos em sorte.

Ogros

Descrição: Dão a habilidade de saltar 2 vezes a sua própria altura.
Preço: 5 pontos adicionais.
Atributos extras: + 1 potno em azar, +3 pontos em força.

Lobisomens

Descrição: Dão a possibilidade de enchergar mesmo no escuro.
Preço: 5 pontos adicionais.
Atributos extras: +1 ponto em força e mais +2 pontos em velocidade.

Bruxas

Descrição: O personagem aprende a usar feitiços definidos pelo Mestre de acordo com a ficha de inscrição do personagem.
Preço: 7 pontos adicionais.
Atributos extras: +2 pontos em sorte, +1 ponto em fama.
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